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說到底,活動(dòng)就是為了讓更多的人來參與,而創(chuàng)意則是為了保障活動(dòng)有更多的人來參與。做了很多的活動(dòng),在做活動(dòng)前,總會(huì)組織策劃團(tuán)隊(duì)一起頭腦風(fēng)暴如何把這個(gè)活動(dòng)做出聲量、做到有創(chuàng)意,每次頭腦風(fēng)暴出來很idea,發(fā)現(xiàn)總有些規(guī)則可循。接下來分享一些活動(dòng)策劃中的經(jīng)驗(yàn)給到各位:
1、時(shí)效性
其實(shí)在運(yùn)營這個(gè)領(lǐng)域中,還有個(gè)工作崗位是時(shí)效性運(yùn)營,就是通過抓熱點(diǎn),合理的借力熱點(diǎn)達(dá)到品牌傳播的目的。有些時(shí)效性是可預(yù)見的,最簡單的比如節(jié)日,有些時(shí)效性是不可以預(yù)見的,這就是看反應(yīng)能力了。
2、游戲互動(dòng)化
人性使然,貪玩的天性讓用戶熱愛有趣的東西,游戲化的思路往往可以幫助用戶尋找活動(dòng)idea。游戲往往是一種集體活動(dòng),比如麻將、撲克等,集體活動(dòng)可以帶動(dòng)用戶間傳播,進(jìn)而帶來新的流量。
3、可體驗(yàn)性
簡單來講,就是讓用戶在之前場(chǎng)景中的體驗(yàn),換一個(gè)場(chǎng)景體驗(yàn)。比如之前的線上玩的,我們可以到線下去玩,反之亦然;比如我們需要裝客戶端玩的,可以在頁面上玩。這種場(chǎng)景的變化會(huì)帶來體驗(yàn)的便利性、體驗(yàn)的舒適性、或者體驗(yàn)的趣味性,是讓用戶買單的。所以線下的一些場(chǎng)景設(shè)置、場(chǎng)景帶入就十分有效了!
4、顏值時(shí)代
或者可以說是消費(fèi)升級(jí)帶來的,人們對(duì)于“品類”類需求越來越多,“顏值”越來越需要。我們?cè)诨顒?dòng)的時(shí)候,什么東西讓用戶自己或者自己擁有的東西看起來更好看,用戶往往會(huì)買單。同理,美麗糖醋的布局規(guī)劃,也會(huì)大大增加客戶的好感度。
5、個(gè)性化
個(gè)性化,簡單來講,就是“有用戶特性的專屬個(gè)性表達(dá)”,一方面用戶有認(rèn)知自我的需求,也有表達(dá)自我的需求,也就是用戶的社交貨幣,所以當(dāng)我們的活動(dòng)能給用戶專屬的個(gè)性表達(dá),往往容易受歡迎。
6、跨界
跨界總會(huì)容易出亮點(diǎn),風(fēng)牛馬不相及的兩個(gè)產(chǎn)品在一起找到結(jié)合點(diǎn),容易讓用戶驚喜。
7、情感共鳴
情感共鳴,往往有頭腦風(fēng)暴的時(shí)候容易被遺忘,但是最容易火爆引發(fā)人們關(guān)注和參與的往往是這類的活動(dòng)。情感共鳴這類的活動(dòng)比較適合公益類,當(dāng)然公益本身是一件很有意義的事情。
開門紅文化傳媒憑借卓越的市場(chǎng)洞察力,4A創(chuàng)意水準(zhǔn)的國際視野,以及360度全方位跨界策劃能力,努力將每場(chǎng)活動(dòng)策劃執(zhí)行 到完美狀態(tài),努力做活動(dòng)策劃執(zhí)行領(lǐng)域的先驅(qū)領(lǐng)導(dǎo)者。
未來,開門紅文化傳媒團(tuán)隊(duì)也將在活動(dòng)策劃、活動(dòng)執(zhí)行領(lǐng)域砥礪前行,向著更高、更好的方向邁進(jìn)。
東莞市開門紅文化傳媒有限公司,有著豐富的經(jīng)驗(yàn),一站式解決會(huì)議場(chǎng)地、創(chuàng)意會(huì)議策劃、創(chuàng)意表演,高效執(zhí)行等問題。
開門紅文化傳媒網(wǎng)站:http://m.wwschool.cn
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